Софт Картинки Игры Музыка Фильмы Юмор Интересное Для мобилы Шаблоны Ucoz Топ 15 Photoshop
Мой профиль · Личные сообщения() ·
Главная · Новые сообщения · У вас личных сообщений · Участники · Правила форума · Поиск · RSS
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: DimoN, damir  
Гранаты , летающие за курсором
1-CLickДата: Среда, 25.06.2008, 15:52 | Сообщение № 1
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
У вас
Етот скрипт я сделал для сайта своего клана по кс , но к сожелению он действует токо в Опере и Интернет Експлоуере такшто открывать токо етими браузерами. Вот как оно выглядитна моем сайте : Сайт моего клана . Вместо надписи "ВАША КАРТИНКА" вставить ссылку на подготовленую вами картинку , или подготовлену мной - http://killingshade.ucoz.ua/img/60.gif

<html>
<head>
<title>Шарики, летающии за курсором (отбиваются от стенок)</title>
</head>
<body>
<div id="dot0" style="position: absolute; visibility: hidden; height: 11; width: 11;"><img src="../img/bullet.gif"></div>
<div id="dot1" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="ВАША КАРТИНКА"></div>
<div id="dot2" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="ВАША КАРТИНКА"></div>
<div id="dot3" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="ВАША КАРТИНКА"></div>
<div id="dot4" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="ВАША КАРТИНКА"></div>
<div id="dot5" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="ВАША КАРТИНКА"></div>
<div id="dot6" style="position: absolute; height: 11; width: 11;"><img src="ВАША КАРТИНКА"></div>
<script LANGUAGE="JavaScript">
<!-- // hide code
// for fix which makes it work when the page is scrolled
var nDots = 7;
if (document.all&&window.print)
document.body.style.cssText="overflow-x:hidden;overflow-y:scroll"
var Xpos = 0;
var Ypos = 0;
// fixed time step, no relation to real time
var DELTAT = .01;
// size of one spring in pixels
var SEGLEN = 10;
// spring constant, stiffness of springs
var SPRINGK = 10;
// all the physics is bogus, just picked stuff to
// make it look okay
var MASS = 1;
var GRAVITY = 50;
var RESISTANCE = 10;
// stopping criterea to prevent endless jittering
// doesn't work when sitting on bottom since floor
// doesn't push back so acceleration always as big
// as gravity
var STOPVEL = 0.1;
var STOPACC = 0.1;
var DOTSIZE = 11;
// BOUNCE is percent of velocity retained when
// bouncing off a wall
var BOUNCE = 0.75;
var isNetscape = navigator.appName=="Netscape";
// always on for now, could be played with to
// let dots fall to botton, get thrown, etc.
var followmouse = true;
var dots = new Array();
init();
function init()
{
var i = 0;
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i] = new dot(i);
}
if (!isNetscape) {
// I only know how to read the locations of the
// <LI> items in IE
//skip this for now
// setInitPositions(dots)
}
// set their positions
for (i = 0; i < nDots; i++) {
dots[i].obj.left = dots[i].X;
dots[i].obj.top = dots[i].Y;
}
if (isNetscape) {
// start right away since they are positioned
// at 0, 0
startanimate();
} else {
// let dots sit there for a few seconds
// since they're hiding on the real bullets
setTimeout("startanimate()", 2000);
}
}
function dot(i)
{
this.X = Xpos;
this.Y = Ypos;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
if (isNetscape) {
this.obj = eval("document.dot" + i);
} else {
this.obj = eval("dot" + i + ".style");
}
}
function startanimate() {
setInterval("animate()", 20);
}
// This is to line up the bullets with actual LI tags on the page
// Had to add -DOTSIZE to X and 2*DOTSIZE to Y for IE 5, not sure why
// Still doesn't work great
function setInitPositions(dots)
{
// initialize dot positions to be on top
// of the bullets in the <ul>
var startloc = document.all.tags("LI");
var i = 0;
for (i = 0; i < startloc.length && i < (nDots - 1); i++) {
dots[i+1].X = startloc[i].offsetLeft
startloc[i].offsetParent.offsetLeft - DOTSIZE;
dots[i+1].Y = startloc[i].offsetTop +
startloc[i].offsetParent.offsetTop + 2*DOTSIZE;
}
// put 0th dot above 1st (it is hidden)
dots[0].X = dots[1].X;
dots[0].Y = dots[1].Y - SEGLEN;
}
// just save mouse position for animate() to use
function MoveHandler(e)
{
Xpos = e.pageX;
Ypos = e.pageY;
return true;
}
// just save mouse position for animate() to use
function MoveHandlerIE() {
Xpos = window.event.x + document.body.scrollLeft;
Ypos = window.event.y + document.body.scrollTop;
}
if (isNetscape) {
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
document.onMouseMove = MoveHandler;
} else {
document.onmousemove = MoveHandlerIE;
}
function vec(X, Y)
{
this.X = X;
this.Y = Y;
}
// adds force in X and Y to spring for dot[i] on dot[j]
function springForce(i, j, spring)
{
var dx = (dots[i].X - dots[j].X);
var dy = (dots[i].Y - dots[j].Y);
var len = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
if (len > SEGLEN) {
var springF = SPRINGK * (len - SEGLEN);
spring.X += (dx / len) * springF;
spring.Y += (dy / len) * springF;
}
}
function animate() {
// dots[0] follows the mouse,
// though no dot is drawn there
var start = 0;
if (followmouse) {
dots[0].X = Xpos;
dots[0].Y = Ypos;
start = 1;
}
for (i = start ; i < nDots; i++ ) {
var spring = new vec(0, 0);
if (i > 0) {
springForce(i-1, i, spring);
}
if (i < (nDots - 1)) {
springForce(i+1, i, spring);
}
// air resisitance/friction
var resist = new vec(-dots[i].dx * RESISTANCE,
-dots[i].dy * RESISTANCE);
// compute new accel, including gravity
var accel = new vec((spring.X + resist.X)/ MASS,
(spring.Y + resist.Y)/ MASS + GRAVITY);
// compute new velocity
dots[i].dx += (DELTAT * accel.X);
dots[i].dy += (DELTAT * accel.Y);
// stop dead so it doesn't jitter when nearly still
if (Math.abs(dots[i].dx) < STOPVEL &&
Math.abs(dots[i].dy) < STOPVEL &&
Math.abs(accel.X) < STOPACC &&
Math.abs(accel.Y) < STOPACC) {
dots[i].dx = 0;
dots[i].dy = 0;
}
// move to new position
dots[i].X += dots[i].dx;
dots[i].Y += dots[i].dy;
// get size of window
var height, width;
if (isNetscape) {
height = window.innerHeight + document.scrollTop;
width = window.innerWidth + document.scrollLeft;
} else {
height = document.body.clientHeight + document.body.scrollTop;
width = document.body.clientWidth + document.body.scrollLeft;
}
// bounce of 3 walls (leave ceiling open)
if (dots[i].Y >= height - DOTSIZE - 1) {
if (dots[i].dy > 0) {
dots[i].dy = BOUNCE * -dots[i].dy;
}
dots[i].Y = height - DOTSIZE - 1;
}
if (dots[i].X >= width - DOTSIZE) {
if (dots[i].dx > 0) {
dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
}
dots[i].X = width - DOTSIZE - 1;
}
if (dots[i].X < 0) {
if (dots[i].dx < 0) {
dots[i].dx = BOUNCE * -dots[i].dx;
}
dots[i].X = 0;
}
// move img to new position
dots[i].obj.left = dots[i].X;
dots[i].obj.top = dots[i].Y;
}
}
// end code hiding -->
</script>
</body>
</html>[u][b]


не беги от снайпера - умреш изтощенным

Сообщение отредактировал 1-CLick - Среда, 25.06.2008, 16:05
 
CTaPu4oKДата: Среда, 02.07.2008, 12:58 | Сообщение № 2
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 119
У вас
Спс.. Лови +



 
wadiДата: Понедельник, 01.12.2008, 11:55 | Сообщение № 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
У вас
норм!! =))
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Статистика Форума
Последнии темы Читаемые темы Лучшии пользователи Новые файлы

гид в Амстердаме

(0)

  • экскурсии по Греции

    (0)

  • Почтовая халява))

    (1)

  • Сегодня, 30 марта

    (1)

  • Все для студента! Шпа...

    (1)

  • кому надо сдесь форум...

    (1)

  • Игровой шаблон GameBo...

    (1)

  • Хороший шаблон для uc...

    (1)

  • кто смотрит сериал зв...

    (1)

  • Невероятный Халк / Th...

    (4)

  • Новая услуга хостов 2...

    (201)

  • Набор модераторов сай...

    (113)

  • Всем внимание!! Я пес...

    (112)

  • Бесплатные хосты

    (107)

  • Досчитаем до 10000

    (90)

  • 40 хостов в день

    (86)

  • Курите ли вы?

    (80)

  • Заказ аватара

    (74)

  • Конкурс!!!! на лучший...

    (72)

  • Бан мегасофта

    (62)

  • Joker

    SemyelDybas

    Nazgul-91

    sanek_sa

    шутник

    difrance

    Nike

    Brooklyn

    LoMM

    neok

    E.Y.E Divine Cyberman...

    (0)

    3олушкa Непорочный со...

    (0)

    Progman v32 программи...

    (0)

    Всё для хакера! Самый...

    (3)

    Энциклопедия. Подарок...

    (2)

    Тайны сумерек: черное...

    (0)

    Total Commander Image...

    (0)

    Образовательная колле...

    (1)

    Dead Island: Ryder Wh...

    (0)

    ОС Denix 4.0 Full (x8...

    (0)

    downloadbox.ru Warez Portal